Интернет журныл о промышленности в Украине

Автосимулятори проти відеокарт. Тестування продуктивності в DiRT 4, WRC 7, Project CARS 2 і Forza Motorsport 7

  1. DiRT 4
  2. WRC 7
  3. Project CARS 2
  4. Forza Motorsport 7 (Demo)
  5. Результати тестування
  6. WRC 7
  7. Project CARS 2
  8. Forza Motorsport 7
  9. висновки

Нинішній рік подарував любителям віртуальних гонок кілька відмінних автосимуляторів. Це продовження відомої ралійної серії DiRT і менш відомої серії WRC, яка є офіційною грою світового ралійного чемпіонату. Вийшла друга частина хардкорного симулятора Project CARS 2. І заодно з Xbox One на ПК завітала гра Forza Motorsport 7. У даній статті ми поговоримо про продуктивність у всіх зазначених іграх. Порівняємо відеокарти AMD і NVIDIA в різних режимах, виявимо оптимальні моделі для Full HD і більш високих дозволів.

Порівняємо відеокарти AMD і NVIDIA в різних режимах, виявимо оптимальні моделі для Full HD і більш високих дозволів

У тестуванні візьмуть участь рішення топового, середнього і бюджетного сегментів, включаючи моделі нового покоління і старі відеокарти.

Список учасників наступний:

Все відеоадаптери наводилися до стандартних частотах, щоб максимально відповідати референсним рішенням своєї серії. Тести Radeon RX Vega 64 проводилися тільки зі стандартним BIOS в звичайному збалансованому режимі (налаштування за замовчуванням). Radeon R9 270X замінює попередник Radeon HD 7870 . Всі учасники протестовані в номіналі і в розгоні. Деякі винятки для тестів з розгоном зроблені в Forza Motorsport 7. Старші GeForce GTX 1080 Radeon RX Vega 64 розганялися тільки для високих дозволів, в режимі 1920x1080 вони протестовані тільки на стандартних частотах.

Конфігурація тестового стенда наступна:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (Два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об / хв);
  • материнська плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb / s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb / s, 7200 об / хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 387.92;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.9.3.

Коротко про методику тестування нижче. Ігри розглянемо в порядку їх виходу.

DiRT 4

Відома серія ралійних гонок від Codemasters. Нова частина пропонує великий набір різноманітних гонок по бездоріжжю і асфальтованих треках. Тонкі налаштування складності дозволяють балансувати між серйозним автосимулятора і нехитрими гонками з рядом спрощень і умовностей для новачків. DiRT 4 базується на движку EGO 4.0, який розроблявся спеціально під гоночні ігри. У візуальному плані все виглядає відмінно. DiRT 4 демонструє великі деталізовані простору і достовірне висвітлення, реалістичні погодні ефекти. Підтримується API DirectX 11.

Тестування проводилося під час перегравання першої гонки в чемпіонаті Dirt Fish (траса Liske Forest, Michigan). Це траса в лісовій зоні при яскравому освітленні, дані умови створюють високе навантаження. Дощові ефекти не настільки критичні для продуктивності, як в інших іграх нашого тестування.

Виконувалося до семи повторів для більш точного середнього результату. Тестування проведено при виборі профілю Ultra-якості з максимальною анизотропной фільтрацією, активно згладжування CMAA. Всі учасники протестовані з роздільною здатністю 1920x1080, старші моделі додатково протестовані в дозволах 2560x1440 і 3840x2160.

Відзначимо, що гра вже фігурувала в спеціальному тестуванні відеокарт середнього і бюджетного рівня, але при трохи іншій комбінації налаштувань і згладжування. Також оновилися драйвери, що могло поліпшити показники. Тому цікаво буде поглянути на протистояння відеокарт в нових умовах.

WRC 7

Офіційна гра Чемпіонату світу з ралі FIA. WRC 7 FIA World Rally Championship пропонує 13 змагань з різноманітними трасами - від заїздів по звивистому серпантину в степових регіонах до покатушек в грязі або на слизькому снігу серед зимового лісу. Різноманітність трас і непогана фізика роблять гру цікавою, хоча за загальним рівнем виконання вона поступається DiRT 4. Також є можливість широких налаштувань складності і управління, що дозволяє адаптувати WRC 7 як для новачка, так і для досвідченого віртуального водія. Розробники з Kylotonn Racing Games використовують свій движок, який трохи оновлюється з кожною новою грою серії, але в технологічному плані виглядає слабенько. Гра демонструє непогану деталізацію, але за всіма критеріями поступається графіку DiRT 4.

Бракує якісного згладжування. Використовується лише метод FXAA, і він в даному випадку дає деяке замилювання, знижуючи чіткість дрібних деталей. Відключення FXAA покращує сприйняття картинки, але буде видно драбинки на обрисах машини.

Ефекти дощу з мокрим поверхнях помітно впливають на продуктивність. Тому для тестового заїзду обрано траса Hafren з рясною рослинністю і режимом дощу.

Виконувалося не менше шести повторів. Максимальні налаштування графіки. Всі учасники протестовані з роздільною здатністю 1920x1080, старші моделі додатково протестовані в дозволах 2560x1440 і 3840x2160.

Project CARS 2

Відомий симулятор від Slightly Mad Studios для любителів автоспорту. Друга частина обзавелася повноцінної кампанією і зберегла високу складність у фізиці машин. Широкий автопарк, багато нюансів і умов, які впливають на поведінку автомобілів. Великий набір різноманітних змагань. Ще більше налаштувань управління і калібрування контролерів. Це не гра для любителів веселих аркад в дусі Need For Speed. Висока складність Project CARS 2, пророблена фізика з безліччю нюансом і індивідуальність кожного автомобіля вимагають наявності контролера-керма. Гра базується на власному движку MADNESS Engine. Картинка радує око відмінною деталізацією автомобілів і навколишнього світу. Відтворено реалістичні погодні ефекти, заїзди в дощ або в бурю з щільними зливовими потоками і водними бризками виглядають неймовірно атмосферно і достовірно.

У грі є можливість запускати повтори гонок, але в такому режимі спостерігається нестабільна продуктивність і загальний fps нижче, ніж в реальній грі. Тому вирішено було тестувати шляхом повтору певного заїзду. Чи впорається на клавіатурі складно, особливо на мокрому асфальті, і для більш комфортного проходження тестового відрізка обраний не найшвидший, але добре керований автомобіль. Траса California Highway Full, встановлено 15 супротивників, в погодних умовах виставлений дощ. Останній сильно б'є по продуктивності через бризок, відображень і рясних водних потоків на корпусі.

Виконувалося не менше шести повторів, старші відеокарти доводилося тестувати в два підходи з такою ж кількістю повторів для досягнення стабільного середнього результату. Встановлено максимальну якість всіх параметрів, активно згладжування SMAA середнього рівня. Старші графічні прискорювачі додатково протестовані при MSAA і в більш високій роздільній здатності.

Forza Motorsport 7 (Demo)

Новий автосимулятор від Turn 10 Studios і Microsoft Studios. Серія Forza довгий час була ексклюзивною для консолей Xbox, але в нинішньому поколінні ці ігри адаптуються і для ПК під платформу Windows 10. Гра робить акцент на змаганні швидкісних спортивних автомобілів по гоночним треках, хоча в ній є, наприклад, і заїзди на великих вантажівках. Повна версія гри вийшла в жовтні, для тестування використовувалася загальнодоступна демо-версія, яка оснащена вбудованим бенчмарком. Гра використовує движок ForzaTech і картинка сильно нагадує Forza Horizon 3, але без великих відкритих просторів і бурхливих заростей. Своя специфіка змагань обумовлює більш простий дизайн оточення, тому Motorsport 7 працює трохи швидше Horizon 3. Картинка відрізняється високим реалізмом. Forza Motorsport 7 оптимізована під DirectX 12.

Для тестування використовувався вбудований бенчмарк продуктивності, який відтворює короткий проїзд з безліччю суперників в умовах сильного дощу.

Верхня планка продуктивності обмежена 60 fps. Це нівелює відмінності між відеокартами після досягнення такого рівня продуктивності. Тому деякі моделі протестовані тільки у високій роздільній здатності. Всього задіяно три режими: 1920x1080, 2560x1440 і 3840x2160 при максимальній якості графіки Ultra при згладжуванні MSAA 4x.

Пояснень потребують настройки графіки. Гра за замовчуванням використовує адаптивне регулювання параметрів, але в Custom-режимі повинні застосовуватися установки обраного профілю. Для надійності ми вручну фіксували максимальне значення для кожного параметра в розширених налаштуваннях.

Результати тестування

DiRT 4

DiRT 4

Лідирує з великим відривом Radeon RX Vega 64. В середньому класі кращі результати у Radeon RX 580, його товариш Radeon RX 480 швидше GeForce GTX 1060. Молодші відеокарти насилу справляються з грою, але після розгону деякі забезпечать більш 40 fps. GeForce GTX 960 швидше Radeon R9 270X в номіналі, тоді як після розгону ситуація протилежна. GeForce GTX 1050 трохи швидше Radeon RX 560.

Варто відзначити, що гра критично відноситься до обсягу відеопам'яті і її пропускної здатності. У тестовій гонці використовувалося до 3,2 ГБ. Версії GeForce GTX 960 або Radeon R9 270X на 4 ГБ повинні мати помітна перевага щодо розглянутих варіантів. Також широка шина дозволяє мінімізувати різницю між GeForce GTX 780 Ti і GeForce GTX 1060

Подивимося, як впораються старші рішення з більш високою роздільною здатністю.

Невелика перевага GeForce GTX 1060 над GeForce GTX 780 Ti сходить нанівець, обидва представники NVIDIA поступаються Radeon RX 480 і Radeon RX 580. Radeon RX Vega 64 зберігає лідерство з відривом 15-30% щодо GeForce GTX 1080. Завантаження відеопам'яті до 3,8 ГБ .

Старші відеоадаптери протестовані в 4K.

Старші відеоадаптери протестовані в 4K

Radeon RX Vega 64 показує 60 fps навіть у такому важкому режимі. Нормально грати можна і на GeForce GTX 1080, але продуктивність конкурента нижче на 12-17%.

WRC 7

WRC 7

Розглянемо результати тестування в інший ралійної грі.

Розглянемо результати тестування в інший ралійної грі

Представники NVIDIA демонструють перевагу над конкурентами AMD. Лідирує GeForce GTX 1080, а GeForce GTX 1060 швидше Radeon RX 580. Старий GeForce GTX 780 Ti виявляється на одному рівні з Radeon RX 580. GeForce GTX 960 видає до 50 fps. У GeForce GTX 1050 результати нижче на 14-22%, при цьому він швидше за всіх молодших відеоадаптерів AMD. Завантаження відеопам'яті до 2,8 ГБ.

Завантаження відеопам'яті до 2,8 ГБ

Співвідношення між старшими рішеннями в дозволі 2560x1440 не змінюється. GeForce GTX 1080 швидше Radeon RX Vega 64, а GeForce GTX 1060 продуктивніше Radeon RX 580.

GeForce GTX 1080 швидше Radeon RX Vega 64, а GeForce GTX 1060 продуктивніше Radeon RX 580

У 4K результати GeForce GTX 1080 на рівні свідчень в DiRT 4, а ось Radeon RX Vega 64 з цією грою справляється гірше. Флагман AMD слабкіше лідера на 13-17%.

Project CARS 2

Project CARS 2

Тестування проводилося в важких умовах при включеному дощі, що серйозно позначається на продуктивності.

Тестування проводилося в важких умовах при включеному дощі, що серйозно позначається на продуктивності

Гра виявляється міцним горішком для бюджетних моделей, які показують невелику різницю між собою і топчуться в районі 30 fps. Більш-менш прийнятні результати може видати GeForce GTX 960 з розгоном. В номіналі GeForce GTX 1050 обходить всіх конкурентів AMD, в розгоні йде нарівні з форсованим Radeon R9 270X. Про комфортної частоті кадрів можна говорити на рішеннях середнього рівня. Дуже близькі результати у GeForce GTX 1060 і Radeon RX 580, хоча представник NVIDIA все ж показує мізерну перевагу. Перевага GeForce GTX 1080 над Radeon RX Vega 64 не більше 5%. Завантаження відеопам'яті близько 2,6 ГБ.

Для всіх основних режимів тестування ми задіяли згладжування SMAA, яке показує хороше візуальне якість при низькій навантаженні на GPU. Але заради інтересу проведено невелике тестування старших моделей з MSAA 4x.

Перехід від SMAA до MSAA дає зниження продуктивності близько 12% у всіх протестованих учасників. Приємно здивував флагман AMD, який слабкіше відреагував на підвищення налаштувань, що дозволило йому показати рівні результати з GeForce GTX 1080. Як і раніше мінімальні відмінності між GeForce GTX 1060 і Radeon RX 580.

Аналогічна розстановка сил в підвищеному дозволі при SMAA. Референсні Radeon RX Vega 64 і GeForce GTX 1080 знову нарівні, в розгоні флагман NVIDIA краще. І зовсім мізерна різниця між Radeon RX 580 і GeForce GTX 1060. Radeon RX 480 продуктивніше GeForce GTX 780 Ti.

У режимі 4K у Radeon RX Vega 64 і GeForce GTX 1080 повний паритет. В номіналі вони видають близько 50 fps, що вельми непогано, враховуючи важкі тестові умови.

Forza Motorsport 7

Forza Motorsport 7

Тестування проводилося в демо-версії. Продуктивність обмежена 60 fps, що не дозволяє повноцінно порівняти відразу всіх учасників. Відеоадаптери протестовані в таких режимах, щоб їх результати були нижче порогових значень.

Молодші моделі протестовані з роздільною здатністю 1920x1080 при максимальних установках графіки.

Несподівану перевагу Radeon RX 560 над іншими учасниками свого сегмента. Причина в відеопам'яті 4 ГБ. Движок гри вкрай чутливий до обсягу доступної пам'яті, в чому ми переконалися на прикладі Forza Horizon 3 при порівнянні GeForce GTX 1060 в варіантах на 3 і 6 ГБ. Тому 2 ГБ серйозно обмежують можливості молодших учасників. Серед варіантів на 2 ГБ лідирує GeForce GTX 1050.

Ще потрібно відзначити наявність проблем з навантаженням текстур при 2 ГБ відеопам'яті, через що не відображаються або з'являються з затримкою деякі елементи оточення.

Моделі середнього рівня протестовані в дозволах 2560x1440 і 3840x2160

В 2560x1440 все нові рішення середнього рівня вперлися в обмеження по fps, тому їх результати ідентичні. Слабкіше їх GeForce GTX 780 Ti, а й ця відеокарта забезпечує високу продуктивність. Примітно, що ніяких візуальних артефактів у старого відеоадаптера з 3 ГБ немає.

У максимальному дозволі GeForce GTX 1080 Radeon RX Vega 64 вперлися в обмеження fps. Хто з них краще - не ясно, але обидва відеоадаптера забезпечать повний комфорт в дозволі 3840x2160.

Високі результати і у GeForce GTX 1060, причому цей прискорювач помітно швидше Radeon RX 580. Але тут є важливий нюанс. Ми знову звертаємося до відеопам'яті. У нашому випадку мова йде про Radeon RX 580 з 4 ГБ замість стандартних 8 ГБ. На тлі попередніх висновків це серйозний фактор, який може обмежити продуктивність. Швидше за все, так і є, адже на GeForce GTX 1060 завантаження пам'яті вже досягала 5 ГБ. Стандартний варіант Radeon RX 580 буде швидше, ніж ми.

висновки

Підіб'ємо загальні підсумки. Комфортний ігровий процес при максимальних налаштуваннях графіки в 1920x1080 забезпечать GeForce GTX 1060 і Radeon RX 580 (Radeon RX 480). Ці моделі видають 60-70 fps. Також хороші результати у старого флагмана GeForce GTX 780 Ti. Зазначені моделі показують непогані результати навіть в дозволі 2560x1440. Перевага тієї чи іншої відеокарти залежить від конкретного додатка. Якщо ви любите ралійні перегони, то важливим фактором стане перевага Radeon RX 580 над GeForce GTX 1060 в DiRT 4, адже це найкрасивіша гра даного жанру. У WRC 7 ситуація протилежна, але гра в візуальному плані блякне на тлі інших проектів. У Project CARS 2 мінімальну перевагу GeForce GTX 1060 над Radeon RX 580, варіанти зі стандартними частотами дорівнюватимуть.

Для рішень бюджетного рівня доведеться вдатися до невеликого зниження графіки. Домогтися високої продуктивності в Full HD при настройках, близьких до максимуму, не складе труднощів. І найпростіше це буде зробити на GeForce GTX 960 або порівнянних рішеннях. GeForce GTX 1050 виглядає краще Radeon RX 560, але без серйозної переваги.

Особлива ситуація в Forza Motorsport 7. Грі категорично не вистачає 2 ГБ відеопам'яті. Нормально грати без довгої подгрузки текстур і з хорошою частотою кадрів можна при 3-4 ГБ або більше. Тому хороші результати у Radeon RX 560 в версії на 4 ГБ, а на GeForce GTX 1050 будуть артефакти рендеринга.

Потенціал GeForce GTX 1 060 і Radeon RX 580 дозволяє грати в Forza Motorsport 7 аж до дозволу 4K.

GeForce GTX 1080 Radeon RX Vega 64 забезпечать хорошу продуктивність при дозволі 4K в будь-який гоночної грі 2017 року. За підсумками їх можна назвати рівноцінними рішеннями. У двох найважливіших іграх ситуація така: Radeon RX Vega 64 швидше в DiRT 4, а в Project CARS 2 суперники приблизно рівні. І якщо відкинути питання охолодження, то при порівнянній ціні Radeon RX Vega 64 може стати більш цікавою покупкою для любителя автосимуляторів. Детальніше про протистояння Radeon RX Vega 64 і GeForce GTX 1080 в великому порівняльному тестуванні .