Интернет журныл о промышленности в Украине

Перший день бети Dota 2 Reborn

Dota 2 Reborn (даром, піар-сага про трьох частинах завершилася не по-валвовскі швидко) вже можна випробувати в справі. Швидко-швидко розповівши про те, як все в новому клієнті буде здорово, кілька годин тому Valve викотила оновлення під соусом опционального DLC.

Обновка ховається посеред списку завантаження контенту Dota 2 в бібліотеці Steam і важить 7Гб з копійками. По закінченню скачки-установки при кожному першому запуску гри Steam почне запитувати, чи потрібен геймеру звичний старий інтерфейс, або ж настала пора ще одного бета-тесту «Доти».

Ура, тепер все кругом таке плавне-сучасне!

Тільки, зізнатися, сильно краще навігація від цього не стала. І це навіть скоріше не камінь в город адд-она, а комплімент в сторону класичного меню Dota 2. Складно поліпшити і без того хороший інтерфейс.

Втім, подекуди є і справжній прогрес. Поки всякі профілі гравців свистять і переливаються всякими красивими блискітками, не приносячи в общем-то ніякої особливої ​​користі, геройський гардероб став реально зручніше. Прямолінійна розбивка предметів по героям вийшла у дизайнерів на «відмінно»: все чисто, акуратно, а головне - відтепер від косметичного достатку очі не розбігаються в різні боки.

Ну а найголовніше - Dota 2 Reborn відкинула милиці, на яких до останнього моменту трималася підтримка різноманітних модифікацій гри і призначених для користувача карт. Нині під Footman Frenzy і Pudge Wars відведено грунтовне відокремлений меню. Плюс, до кожної першої користувальницької карті прикручений автоматичний підбір команди.

Паралельно виявилося, що в інтерфейсі Reborn поки що не працює дещо з старого функціоналу. Першим кидається в очі зникнення компендіумів. Ні распоследній-актуального щоденника The International 5, ні старих турнірних альбомів в меню просто немає. Ще щось не так з екіпіровкою предметів - міняти предмети через інтерфейс Reborn зараз не можна.

Так само як і грати рейтингові матчі.

Ну і нарешті, бета-версія Dota 2 Reborn не була б бета-версією, якби не лага. Причому стосуються провисання не тільки окремих екранів меню, а й «Доти» як такої. З перших же секунд гри відчуваєш - відгукуватися на команди герої стали повільніше.

Цікавий факт: за замовчуванням Reborn чомусь запускається в 32-бітному режимі, за 64-бітної версією клієнта потрібно лізти в папку з файлами гри.

Ну і, само собою, геймплей збагатився купою багів. Поки що титул найвеселішого Глюка тримає непрошібаемая невидимість. Якийсь час - поки не вийшов патч спеціально під наш баг - «просвітити» невидимих ​​героїв і юнітів було рішуче неможливо; не допомагали ні Варди, ні Dust of Appearance, ні Gem of the True Sight. Тверде срібло - падіння Faceless Void'а за кордону навчальної карти.

Так доречі. Разом з переїздом на Source 2 і новий інтерфейс Dota 2 отримала оновлену карту, підігнані ближче до стандарту оригінальної «Доти». В цілому все залишилося тим же самим, просто десь трохи змінився рельєф підйомів, так гори на краях карти стали суворіше. Якщо цікаво, ентузіасти вже встигли наклацати галереї скріншотів «Було-стало» .

**

Разом: побалуватися з новинкою безперечно варто, звичайно ж переїжджати на Reborn поки не можна. Гра в цілому тимчасово працює гірше; з'явилося багато нових булочок, але багато плюшки старі в оновленому клієнті відсутні.